sprite->frame = 0;
return;
}
- for (z = 0; z < 8; z++) {
- if (t == BtClrTab[z]) break;
- if (z == 7) {
- ExplodeSprite(sprite);
- Destroy(sprite->x + 48, sprite->y);
+ if (!NoDisasters) {
+ for (z = 0; z < 8; z++) {
+ if (t == BtClrTab[z]) break;
+ if (z == 7) {
+ ExplodeSprite(sprite);
+ Destroy(sprite->x + 48, sprite->y);
+ }
}
}
}