CLEAN = $(BINS) $(WINBINS) $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(ZLIBOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(OBJDIR)/*.o *.moc.cpp ui/ui_overlays.h
 
 # need to assign dependancies to build these first...
 CLEAN = $(BINS) $(WINBINS) $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(ZLIBOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(OBJDIR)/*.o *.moc.cpp ui/ui_overlays.h
 
 # need to assign dependancies to build these first...
 proxmark3: $(OBJDIR)/proxmark3.o $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(ZLIBOBJS) lualibs/usb_cmd.lua
        $(LD) $(LDFLAGS) $(OBJDIR)/proxmark3.o $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(ZLIBOBJS) $(LDLIBS) -o $@
 
 proxmark3: $(OBJDIR)/proxmark3.o $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(ZLIBOBJS) lualibs/usb_cmd.lua
        $(LD) $(LDFLAGS) $(OBJDIR)/proxmark3.o $(COREOBJS) $(CMDOBJS) $(QTGUIOBJS) $(MULTIARCHOBJS) $(ZLIBOBJS) $(LDLIBS) -o $@
 
 lua_build:
        @echo Compiling liblua, using platform $(LUAPLATFORM)
        cd ../liblua && make $(LUAPLATFORM)
 lua_build:
        @echo Compiling liblua, using platform $(LUAPLATFORM)
        cd ../liblua && make $(LUAPLATFORM)